Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 AD103 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (2670MHz vs 2475MHz)
TDP mais baixo (190W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 456.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580
13.67 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +113%
29.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
mar. 2024
Battlemage(Arc 5)
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
1920 MHz
2670 MHz
Relógio Boost
2475 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
192bit
Barramento de Memória
192bit
456.0GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
46
2560
Unidades de Sombreamento
5888
160
TMUs
184
80
ROPs
64
160
Núcleos Tensor
184
20
Núcleos RT
46
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
29.15 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.15 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
455.4 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
200W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
AD103
SRPMF
Variante da GPU
AD103-175-K1-A1
Xe2
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
5 nm
19.6 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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