Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs Intel H3C XG310

Intel Arc B580 vs Intel H3C XG310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 8GB de VRAM H3C XG310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 72% (2670MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 68.26GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (190W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580 +474%
13.67 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
nov. 2020
Battlemage(Arc 5)
Geração
H3C Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
900 MHz
2670 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR4X
192bit
Barramento de Memória
128bit
456.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
768
160
TMUs
48
80
ROPs
24
160
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
-
18 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
4.762 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.381 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
595.2 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
DG1
SRPMF
Variante da GPU
-
Xe2
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
5 nm
Tamanho do Processo
10 nm
19.6 bilhão
Transistores
Desconhecido
272 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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