Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Intel Arc B580 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 1024MB de VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 14 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2670MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 153.0GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (190W vs 228W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580 +402%
13.67 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition
2.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
jun. 2010
Battlemage(Arc 5)
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
-
2670 MHz
Relógio Boost
-
2375 MHz
Relógio de Memória
1195 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
456.0GB/s
Largura de Banda
153.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
1600
160
TMUs
80
80
ROPs
32
160
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
8 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.720 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
544.0 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
228W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Cypress
SRPMF
Variante da GPU
Cypress XT (215-0735033)
Xe2
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
19.6 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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