Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon HD 6390

Intel Arc B580 vs AMD Radeon HD 6390

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 1024MB de VRAM Radeon HD 6390 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 13 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2670MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 16.00GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6390 Vantagens
TDP mais baixo (39W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580 +3783%
13.67 TFLOPS
Radeon HD 6390
0.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
jul. 2011
Battlemage(Arc 5)
Geração
Northern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
-
2670 MHz
Relógio Boost
-
2375 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
192bit
Barramento de Memória
128bit
456.0GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
320
160
TMUs
16
80
ROPs
8
160
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
8 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
352.0 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

190W
TDP
39W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Redwood
SRPMF
Variante da GPU
Redwood LE
Xe2
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
19.6 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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