Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon HD 7970 X2

Intel Arc B580 vs AMD Radeon HD 7970 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 3GB de VRAM Radeon HD 7970 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2670MHz
Mais VRAM (12GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 264.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (190W vs 500W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580 +260%
13.67 TFLOPS
Radeon HD 7970 X2
3.789 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
ago. 2012
Battlemage(Arc 5)
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
-
2670 MHz
Relógio Boost
-
2375 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
384bit
456.0GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
2048
160
TMUs
128
80
ROPs
32
160
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.789 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
947.2 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
500W
450 W
PSU Sugerido
900 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
3x 8-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
New Zealand
SRPMF
Variante da GPU
-
Xe2
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
19.6 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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