Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon HD 8550 OEM

Intel Arc B580 vs AMD Radeon HD 8550 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 1024MB de VRAM Radeon HD 8550 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 11 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2670MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 25.60GB/s)
2080 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 8550 OEM Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580 +2090%
13.67 TFLOPS
Radeon HD 8550 OEM
0.624 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
out. 2013
Battlemage(Arc 5)
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
-
2670 MHz
Relógio Boost
-
2375 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
456.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
480
160
TMUs
24
80
ROPs
8
160
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
8 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
624.0 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

190W
TDP
60W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Turks
SRPMF
Variante da GPU
Turks PRO (215-0803002)
Xe2
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
19.6 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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