Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon Pro 5500 XT

Intel Arc B580 vs AMD Radeon Pro 5500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 52% (2670MHz vs 1757MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 224.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580 +153%
13.67 TFLOPS
Radeon Pro 5500 XT
5.398 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
ago. 2020
Battlemage(Arc 5)
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
1187 MHz
2670 MHz
Relógio Boost
1757 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
456.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
24
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
1536
160
TMUs
96
80
ROPs
32
160
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
-
18 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
10.80 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.398 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
337.3 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
125W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Navi 14
SRPMF
Variante da GPU
Navi 14 PRO XL
Xe2
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
7 nm
19.6 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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