Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon Pro V7300X

Intel Arc B580 vs AMD Radeon Pro V7300X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 8GB de VRAM Radeon Pro V7300X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 115% (2670MHz vs 1243MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 224.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro V7300X Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580 +138%
13.67 TFLOPS
Radeon Pro V7300X
5.728 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
Desconhecido
Battlemage(Arc 5)
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
1188 MHz
2670 MHz
Relógio Boost
1243 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
456.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
2304
160
TMUs
144
80
ROPs
32
160
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.728 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
358.0 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
130W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Ellesmere
SRPMF
Variante da GPU
Ellesmere XT
Xe2
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
19.6 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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