Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon Pro W5700X

Intel Arc B580 vs AMD Radeon Pro W5700X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 16GB de VRAM Radeon Pro W5700X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (2670MHz vs 2040MHz)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 448.0GB/s)
TDP mais baixo (190W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 12GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580 +30%
13.67 TFLOPS
Radeon Pro W5700X
10.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
dez. 2019
Battlemage(Arc 5)
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
1243 MHz
2670 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
456.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
2560
160
TMUs
160
80
ROPs
64
160
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
-
18 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
130.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
20.89 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.44 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
652.8 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
205W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Navi 10
SRPMF
Variante da GPU
-
Xe2
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
7 nm
19.6 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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