Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon PRO W6300

Intel Arc B580 vs AMD Radeon PRO W6300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 2GB de VRAM Radeon PRO W6300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (2670MHz vs 2040MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 64.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon PRO W6300 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580 +336%
13.67 TFLOPS
Radeon PRO W6300
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
jan. 2022
Battlemage(Arc 5)
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
1512 MHz
2670 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
32bit
456.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
768
160
TMUs
48
80
ROPs
32
160
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
12
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB per Array
18 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
25W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Navi 24
SRPMF
Variante da GPU
Navi 24
Xe2
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
6 nm
19.6 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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