Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon Pro W6800

Intel Arc B580 vs AMD Radeon Pro W6800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (2670MHz vs 2320MHz)
TDP mais baixo (190W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 456.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580
13.67 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +30%
17.82 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
jun. 2021
Battlemage(Arc 5)
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
2075 MHz
2670 MHz
Relógio Boost
2320 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
456.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
3840
160
TMUs
240
80
ROPs
96
160
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
60
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB per Array
18 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
222.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
35.64 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
17.82 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
1114 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Navi 21
SRPMF
Variante da GPU
-
Xe2
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
7 nm
19.6 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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