Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon R9 FURY X

Intel Arc B580 vs AMD Radeon R9 FURY X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 4GB de VRAM Radeon R9 FURY X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2670MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
TDP mais baixo (190W vs 275W)
AMD Radeon R9 FURY X Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 456.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580 +58%
13.67 TFLOPS
Radeon R9 FURY X
8.602 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
jun. 2015
Battlemage(Arc 5)
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
-
2670 MHz
Relógio Boost
-
2375 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM
192bit
Barramento de Memória
4096bit
456.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
4096
160
TMUs
256
80
ROPs
64
160
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
67.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
8.602 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.602 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
537.6 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
275W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Fiji
SRPMF
Variante da GPU
Fiji XT C8 (215-0862040)
Xe2
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
19.6 bilhão
Transistores
8.9 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
596 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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