Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary

Intel Arc B580 vs AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 8GB de VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (2670MHz vs 1980MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 448.0GB/s)
TDP mais baixo (190W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580 +34%
13.67 TFLOPS
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary
10.14 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
jul. 2019
Battlemage(Arc 5)
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
1680 MHz
2670 MHz
Relógio Boost
1980 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
456.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
2560
160
TMUs
160
80
ROPs
64
160
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
-
18 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
126.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
20.28 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.14 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
633.6 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
225W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Navi 10
SRPMF
Variante da GPU
Navi 10 XTX
Xe2
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
7 nm
19.6 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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