Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon RX 580 2048SP

Intel Arc B580 vs AMD Radeon RX 580 2048SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 4GB de VRAM Radeon RX 580 2048SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 108% (2670MHz vs 1284MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 224.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 580 2048SP Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580 +159%
13.67 TFLOPS
Radeon RX 580 2048SP
5.259 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
out. 2018
Battlemage(Arc 5)
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
1168 MHz
2670 MHz
Relógio Boost
1284 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
456.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
2048
160
TMUs
128
80
ROPs
32
160
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.09 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
5.259 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.259 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
328.7 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
150W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Polaris 20
SRPMF
Variante da GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Xe2
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
19.6 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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