Início Comparação de GPU Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs Intel HD Graphics 515

Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs Intel HD Graphics 515

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Arc Graphics 112EU Mobile e 0System Shared de VRAM HD Graphics 515 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Graphics 112EU Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 175% (2200MHz vs 800MHz)
704 núcleos adicionais de renderização
Intel HD Graphics 515 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Graphics 112EU Mobile +1184%
3.942 TFLOPS
HD Graphics 515
0.307 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
set. 2015
Arc Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
800 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
192
56
TMUs
24
24
ROPs
3
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.885 TFLOPS
FP16 (metade)
614.4 GFLOPS
3.942 TFLOPS
FP32 (flutuante)
307.2 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
76.80 GFLOPS

Processador Gráfico

Meteor Lake GT1
Nome da GPU
Skylake GT2
-
Variante da GPU
-
Xe-LPG
Arquitetura
Generation 9.0
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
14 nm+
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

65W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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