Início Comparação de GPU Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs NVIDIA Jetson Nano GPU

Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs NVIDIA Jetson Nano GPU

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Arc Graphics 112EU Mobile e 0System Shared de VRAM Jetson Nano GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Graphics 112EU Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 139% (2200MHz vs 921MHz)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Jetson Nano GPU Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Graphics 112EU Mobile +1570%
3.942 TFLOPS
Jetson Nano GPU
0.236 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
mai. 2019
Arc Graphics-M
Geração
Tegra
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
640 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
921 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
128
56
TMUs
16
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
-
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.885 TFLOPS
FP16 (metade)
471.6 GFLOPS
3.942 TFLOPS
FP32 (flutuante)
235.8 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
7.368 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

Meteor Lake GT1
Nome da GPU
GM20B
-
Variante da GPU
TM660M-A2
Xe-LPG
Arquitetura
Maxwell 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
20 nm
Desconhecido
Transistores
2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
6.6
Modelo de Shader
6.4

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