Início Comparação de GPU Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Arc Graphics 112EU Mobile e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 64EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Graphics 112EU Mobile Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 76% (2200MHz vs 1250MHz)
384 núcleos adicionais de renderização
Intel UHD Graphics 64EU Mobile Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Graphics 112EU Mobile +207%
3.942 TFLOPS
UHD Graphics 64EU Mobile
1.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
jan. 2023
Arc Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
1250 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
512
56
TMUs
32
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
10 MB

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.885 TFLOPS
FP16 (metade)
2.560 TFLOPS
3.942 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1280 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
358.4 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Meteor Lake GT1
Nome da GPU
Raptor Lake GT1
-
-
-
Xe-LPG
Arquitetura
Generation 12.2
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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