Início Comparação de GPU Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Arc Graphics 128EU Mobile e uma GPU Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Graphics 128EU Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 55% (2250MHz vs 1455MHz)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (28W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Graphics 128EU Mobile +147%
4.608 TFLOPS
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
out. 2016
Arc Graphics-M
Geração
GeForce 10
Integrada
Tipo
Computador de mesa
Ring Bus
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1354 MHz
2250 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
2GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR5
System Shared
Barramento de Memória
128bit
System Dependent
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
5
1024
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
40
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

72.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.216 TFLOPS
FP16 (metade)
29.10 GFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.862 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
58.20 GFLOPS

Design da Placa

28W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
250 W
Portable Device Dependent
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Meteor Lake GT1
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
GP107-300-A1
Xe-LPG
Arquitetura
Pascal
Intel
Fundição
Samsung
10 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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