Início Comparação de GPU Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs Intel Iris Pro Graphics P580

Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs Intel Iris Pro Graphics P580

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Arc Graphics 128EU Mobile e 0System Shared de VRAM Iris Pro Graphics P580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Graphics 128EU Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 125% (2250MHz vs 1000MHz)
448 núcleos adicionais de renderização
Intel Iris Pro Graphics P580 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 28W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Graphics 128EU Mobile +300%
4.608 TFLOPS
Iris Pro Graphics P580
1.152 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
set. 2015
Arc Graphics-M
Geração
HD Graphics-W
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
350 MHz
2250 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
576
64
TMUs
72
32
ROPs
9
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

72.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.216 TFLOPS
FP16 (metade)
2.304 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1152 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
288.0 GFLOPS

Design da Placa

28W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

Meteor Lake GT1
Nome da GPU
Skylake GT4e
-
-
-
Xe-LPG
Arquitetura
Generation 9.0
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
14 nm+
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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