Início Comparação de GPU Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs AMD Radeon R4 Mobile Graphics

Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs AMD Radeon R4 Mobile Graphics

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Arc Graphics 128EU Mobile e 0System Shared de VRAM Radeon R4 Mobile Graphics para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Graphics 128EU Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 244% (2250MHz vs 655MHz)
832 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R4 Mobile Graphics Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 28W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Graphics 128EU Mobile +1728%
4.608 TFLOPS
Radeon R4 Mobile Graphics
0.252 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
jun. 2016
Arc Graphics-M
Geração
Stoney Ridge
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
200 MHz
2250 MHz
Relógio Boost
655 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
192
64
TMUs
12
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

72.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.216 TFLOPS
FP16 (metade)
251.5 GFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flutuante)
251.5 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
15.72 GFLOPS

Design da Placa

28W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

Meteor Lake GT1
Nome da GPU
Stoney
-
-
-
Xe-LPG
Arquitetura
GCN 3.0
Intel
Fundição
GlobalFoundries
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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