Início Comparação de GPU Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs Intel UHD Graphics 16EU Mobile

Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs Intel UHD Graphics 16EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Arc Graphics 128EU Mobile e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 16EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Graphics 128EU Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 88% (2250MHz vs 1200MHz)
896 núcleos adicionais de renderização
Intel UHD Graphics 16EU Mobile Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 28W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Graphics 128EU Mobile +1400%
4.608 TFLOPS
UHD Graphics 16EU Mobile
0.307 TFLOPS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
jan. 2022
Arc Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
2250 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
128
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

72.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.216 TFLOPS
FP16 (metade)
614.4 GFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flutuante)
307.2 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
76.80 GFLOPS

Design da Placa

28W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Meteor Lake GT1
Nome da GPU
Alder Lake GT1
-
-
-
Xe-LPG
Arquitetura
Generation 12.2
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.6
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