Início Comparação de GPU Intel Arc Graphics 48EU Mobile vs Intel Iris Plus Graphics G7

Intel Arc Graphics 48EU Mobile vs Intel Iris Plus Graphics G7

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Arc Graphics 48EU Mobile e 0System Shared de VRAM Iris Plus Graphics G7 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Graphics 48EU Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 71% (1800MHz vs 1050MHz)
Intel Iris Plus Graphics G7 Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 28W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Graphics 48EU Mobile +28%
1.382 TFLOPS
Iris Plus Graphics G7
1.075 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
mai. 2020
Arc Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
512
24
TMUs
32
8
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

14.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.765 TFLOPS
FP16 (metade)
2.150 TFLOPS
1382 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1075 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
268.8 GFLOPS

Processador Gráfico

Meteor Lake GT1
Nome da GPU
Ice Lake GT2
-
Variante da GPU
-
Xe-LPG
Arquitetura
Generation 11.0
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
10 nm+
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

28W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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