Início Comparação de GPU Intel Arc Graphics 48EU Mobile vs NVIDIA Jetson TX2 GPU

Intel Arc Graphics 48EU Mobile vs NVIDIA Jetson TX2 GPU

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Arc Graphics 48EU Mobile e 0System Shared de VRAM Jetson TX2 GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Graphics 48EU Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1800MHz vs 1465MHz)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Jetson TX2 GPU Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 28W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Graphics 48EU Mobile +84%
1.382 TFLOPS
Jetson TX2 GPU
0.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
jan. 2016
Arc Graphics-M
Geração
Tegra
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
854 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
1465 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
256
24
TMUs
16
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

14.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.765 TFLOPS
FP16 (metade)
1.500 TFLOPS
1382 GFLOPS
FP32 (flutuante)
750.1 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
23.44 GFLOPS

Processador Gráfico

Meteor Lake GT1
Nome da GPU
GP10B
-
Variante da GPU
Tegra X2
Xe-LPG
Arquitetura
Pascal
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

28W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
6.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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