Início Comparação de GPU Intel Arc Graphics 64EU Mobile vs Intel HD Graphics 4400

Intel Arc Graphics 64EU Mobile vs Intel HD Graphics 4400

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Arc Graphics 64EU Mobile e 0System Shared de VRAM HD Graphics 4400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Graphics 64EU Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 84% (1750MHz vs 950MHz)
352 núcleos adicionais de renderização
Intel HD Graphics 4400 Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Graphics 64EU Mobile +489%
1.792 TFLOPS
HD Graphics 4400
0.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
set. 2013
Arc Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
200 MHz
1750 MHz
Relógio Boost
950 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
160
32
TMUs
20
16
ROPs
2
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

28.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.900 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.584 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.792 TFLOPS
FP32 (flutuante)
304.0 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
76.00 GFLOPS

Processador Gráfico

Meteor Lake GT1
Nome da GPU
Haswell GT2
-
Variante da GPU
-
Xe-LPG
Arquitetura
Generation 7.5
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
22 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

65W
TDP
20W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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