Início Comparação de GPU Intel Arc Graphics 64EU Mobile vs AMD Radeon 680M

Intel Arc Graphics 64EU Mobile vs AMD Radeon 680M

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Arc Graphics 64EU Mobile e 0System Shared de VRAM Radeon 680M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Graphics 64EU Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
AMD Radeon 680M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 26% (2200MHz vs 1750MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Graphics 64EU Mobile
1.792 TFLOPS
Radeon 680M +88%
3.379 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
jan. 2022
Arc Graphics-M
Geração
Navi II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1750 MHz
Relógio Boost
2200 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
512
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

28.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.584 TFLOPS
FP16 (metade)
6.758 TFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.379 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
211.2 GFLOPS

Processador Gráfico

Meteor Lake GT1
Nome da GPU
Rembrandt
-
Variante da GPU
-
Xe-LPG
Arquitetura
RDNA 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
13.1 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
208 mm²

Design da Placa

65W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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