Início Comparação de GPU Intel Arc Graphics 64EU Mobile vs Intel UHD Graphics 605

Intel Arc Graphics 64EU Mobile vs Intel UHD Graphics 605

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Arc Graphics 64EU Mobile e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 605 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Graphics 64EU Mobile Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 133% (1750MHz vs 750MHz)
368 núcleos adicionais de renderização
Intel UHD Graphics 605 Vantagens
TDP mais baixo (5W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Graphics 64EU Mobile +729%
1.792 TFLOPS
UHD Graphics 605
0.216 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
dez. 2017
Arc Graphics-M
Geração
HD Graphics-T
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
200 MHz
1750 MHz
Relógio Boost
750 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
144
32
TMUs
18
16
ROPs
3
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

28.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.250 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.584 TFLOPS
FP16 (metade)
432.0 GFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (flutuante)
216.0 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
54.00 GFLOPS

Processador Gráfico

Meteor Lake GT1
Nome da GPU
Gemini Lake GT1.5
-
Variante da GPU
-
Xe-LPG
Arquitetura
Generation 9.5
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

65W
TDP
5W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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