Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce 920MX

Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce 920MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc Pro A30M e 2GB de VRAM GeForce 920MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A30M Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 101% (2000MHz vs 993MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 14.40GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 920MX Vantagens
TDP mais baixo (16W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A30M +706%
4.096 TFLOPS
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
Blender
Arc Pro A30M +704%
378
GeForce 920MX
47
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
mar. 2016
Alchemist
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
965 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
993 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
128.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
256
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.944 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
508.4 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
15.89 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
16W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GM108
ACM-G11
Variante da GPU
N16V-GMR1-S
Generation 12.7
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
157 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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