Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce MX570 A

Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce MX570 A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc Pro A30M e 2GB de VRAM GeForce MX570 A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A30M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 73% (2000MHz vs 1155MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX570 A Vantagens
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
GeForce MX570 A +15%
4.731 TFLOPS
Blender
Arc Pro A30M
378
GeForce MX570 A +64%
621
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
mai. 2022
Alchemist
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
832 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1155 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
128.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
1024
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
40
-
Núcleos Tensor
64
8
Núcleos RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
4.731 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.731 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.92 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GA107
ACM-G11
Variante da GPU
MX570
Generation 12.7
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
157 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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