Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc Pro A30M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A30M Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (2000MHz vs 1530MHz)
TDP mais baixo (50W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 128.0GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +62%
6.659 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
jul. 2019
Alchemist
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1470 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1530 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
128.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
34
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
2176
64
TMUs
136
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
272
8
Núcleos RT
34
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
97.92 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
13.32 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.659 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
208.1 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
TU106
ACM-G11
Variante da GPU
TU106-410-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Design da Placa

50W
TDP
175W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.7

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