Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A30M vs ATI Mobility Radeon HD 565v

Intel Arc Pro A30M vs ATI Mobility Radeon HD 565v

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc Pro A30M e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 565v para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A30M Vantagens
Lançado 12 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 25.60GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 565v Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A30M +848%
4.096 TFLOPS
Mobility Radeon HD 565v
0.432 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
mai. 2010
Alchemist
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
128.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
320
64
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
432.0 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
M96
ACM-G11
Variante da GPU
M96 XT (216-0729051)
Generation 12.7
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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