Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon HD 6770M Mac Edition

Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon HD 6770M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc Pro A30M e 512MB de VRAM Radeon HD 6770M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A30M Vantagens
Lançado 11 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 57.60GB/s)
544 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6770M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A30M +488%
4.096 TFLOPS
Radeon HD 6770M Mac Edition
0.696 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
jan. 2011
Alchemist
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
128.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
480
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
696.0 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Whistler
ACM-G11
Variante da GPU
Whistler XT (216-0810001)
Generation 12.7
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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