Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Intel Arc Pro A30M
VS
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile
Intel Arc Pro A30M
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc Pro A30M e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A30M Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 64.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A30M +195%
4.096 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
jul. 2019
Alchemist
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
128.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
1385 GFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1385 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
86.56 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Polaris 23
ACM-G11
Variante da GPU
Polaris 23 XT GLM
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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