Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc Pro A30M e 4GB de VRAM Radeon Pro WX Vega M GL para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A30M Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 98% (2000MHz vs 1011MHz)
TDP mais baixo (50W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Vantagens
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 128.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A30M +58%
4.096 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
abr. 2018
Alchemist
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
931 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1011 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
1024bit
128.0GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.35 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
2.588 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.588 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.8 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Polaris 22
ACM-G11
Variante da GPU
VegaM MGL XL
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
5 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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