Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon RX 6800M

Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon RX 6800M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc Pro A30M e 12GB de VRAM Radeon RX 6800M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A30M Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 145W)
AMD Radeon RX 6800M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 20% (2390MHz vs 2000MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 128.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
Radeon RX 6800M +198%
12.24 TFLOPS
Blender
Arc Pro A30M
378
Radeon RX 6800M +314%
1568
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
mai. 2021
Alchemist
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
2116 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
2390 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
128.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
8
Núcleos RT
40
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
153.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
24.47 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.24 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
764.8 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
145W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Navi 22
ACM-G11
Variante da GPU
Navi 22 XTM
Generation 12.7
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
7 nm
7.2 bilhão
Transistores
17.2 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
335 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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