Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA T600 Mobile

Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA T600 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc Pro A30M e 4GB de VRAM T600 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A30M Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (2000MHz vs 1410MHz)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T600 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 128.0GB/s)
TDP mais baixo (40W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A30M +62%
4.096 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
Blender
Arc Pro A30M +17%
378
T600 Mobile
323
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
abr. 2021
Alchemist
Geração
Quadro Turing-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
780 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1410 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
128.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
1024
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
5.053 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.527 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.96 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
TU117
ACM-G11
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.7

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