Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Intel Arc Pro A40
VS
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
Intel Arc Pro A40
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc Pro A40 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A40 Vantagens
Lançado 11 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1700MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 128.3GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A40 +175%
3.482 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti
1.263 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
jan. 2011
Alchemist
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1700 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
128.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
8
1024
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.17 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.963 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.482 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1263 GFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.3 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
170W
250 W
PSU Sugerido
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GF114
ACM-G11
Variante da GPU
GF114-400-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.2 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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