Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA GeForce GTX 650

Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA GeForce GTX 650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc Pro A40 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A40 Vantagens
Lançado 9 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1700MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 80.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A40 +328%
3.482 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
OctaneBench
Arc Pro A40 +3061%
411
GeForce GTX 650
13
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
set. 2012
Alchemist
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1700 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

54.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.464 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.963 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.482 TFLOPS
FP32 (flutuante)
812.5 GFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.86 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GK107
ACM-G11
Variante da GPU
GK107-450-A2
Generation 12.7
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

50W
TDP
65W
250 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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