Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc Pro A40 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A40 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (2520MHz vs 1700MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 192.0GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A40
3.482 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +566%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
jan. 2025
Alchemist
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1700 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR7
96bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
355.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
36
1024
Unidades de Sombreamento
4608
64
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
8
Núcleos RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.963 TFLOPS
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
170W
250 W
PSU Sugerido
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GB206
ACM-G11
Variante da GPU
GB206
Generation 12.7
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
0
7.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
157 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.6
Modelo de Shader
6.8

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