Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A40 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Intel Arc Pro A40 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc Pro A40 e 2GB de VRAM Radeon RX 550X 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A40 Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 59% (1700MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A40 +153%
3.482 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
abr. 2018
Alchemist
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1019 MHz
1700 MHz
Relógio Boost
1071 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.963 TFLOPS
FP16 (metade)
1371 GFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1371 GFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.68 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
60W
250 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Baffin
ACM-G11
Variante da GPU
Baffin LE
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
3 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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