Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A40 vs AMD Radeon RX 590 GME

Intel Arc Pro A40 vs AMD Radeon RX 590 GME

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc Pro A40 e 8GB de VRAM Radeon RX 590 GME para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A40 Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (1700MHz vs 1420MHz)
TDP mais baixo (50W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 GME Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A40
3.482 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +87%
6.543 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
mar. 2020
Alchemist
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1257 MHz
1700 MHz
Relógio Boost
1420 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.963 TFLOPS
FP16 (metade)
6.543 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.543 TFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
409.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
175W
250 W
PSU Sugerido
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Polaris 20
ACM-G11
Variante da GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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