Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc Pro A50 e 512MB de VRAM GeForce GT 430 PCI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A50 Vantagens
Lançado 11 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2350MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 9.600GB/s)
928 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 430 PCI Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A50 +1689%
4.813 TFLOPS
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
out. 2010
Alchemist
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
-
2350 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
96bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
2
1024
Unidades de Sombreamento
96
64
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.626 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
49W
250 W
PSU Sugerido
200 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GF108
ACM-G11
Variante da GPU
GF108-300-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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