Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc Pro A50 e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A50 Vantagens
Lançado 13 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2350MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 111.9GB/s)
808 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 171W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A50 +797%
4.813 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
nov. 2008
Alchemist
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
-
2350 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
96bit
Barramento de Memória
448bit
192.0GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
27
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
216
64
TMUs
72
32
ROPs
28
-
Núcleos Tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB

Desempenho Teórico

75.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.626 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GT200B
ACM-G11
Variante da GPU
G200-103-B2
Generation 12.7
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
7.2 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Design da Placa

75W
TDP
171W
250 W
PSU Sugerido
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.6
Modelo de Shader
4.0

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