Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc Pro A50 e 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A50 Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2350MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 152.0GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A50 +266%
4.813 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
nov. 2011
Alchemist
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
-
2350 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
320bit
192.0GB/s
Largura de Banda
152.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
448
64
TMUs
56
32
ROPs
40
-
Núcleos Tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
640 KB

Desempenho Teórico

75.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.626 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1312 GFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (duplo)
164.0 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GF110
ACM-G11
Variante da GPU
GF110-270-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.2 bilhão
Transistores
3 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Design da Placa

75W
TDP
210W
250 W
PSU Sugerido
550 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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