Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc Pro A50 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 645 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A50 Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2350MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A50 +407%
4.813 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
abr. 2013
Alchemist
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
-
2350 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
576
64
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.888 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.626 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
949.2 GFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (duplo)
39.55 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
65W
250 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GK106
ACM-G11
Variante da GPU
GK106-200-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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