Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc Pro A50 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A50 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 165W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (2535MHz vs 2350MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +358%
22.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
mai. 2023
Alchemist
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
2310 MHz
2350 MHz
Relógio Boost
2535 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
34
1024
Unidades de Sombreamento
4352
64
TMUs
136
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
136
8
Núcleos RT
34
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.626 TFLOPS
FP16 (metade)
22.06 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.06 TFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (duplo)
344.8 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
165W
250 W
PSU Sugerido
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
AD106
ACM-G11
Variante da GPU
AD106-351-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
5 nm
7.2 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
188 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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