Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc Pro A50 e 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A50 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (2520MHz vs 2350MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (973.8GB/s vs 192.0GB/s)
9728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +1025%
54.19 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
jan. 2025
Alchemist
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
2235 MHz
2350 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2400 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR7
96bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
973.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
84
1024
Unidades de Sombreamento
10752
64
TMUs
336
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
336
8
Núcleos RT
84
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.626 TFLOPS
FP16 (metade)
54.19 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
54.19 TFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (duplo)
846.7 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
350W
250 W
PSU Sugerido
750 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GB203
ACM-G11
Variante da GPU
GB203-400-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
0
7.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
157 mm²
Tamanho do Die
377 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.6
Modelo de Shader
6.8

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