Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A50 vs AMD Radeon R9 290X2

Intel Arc Pro A50 vs AMD Radeon R9 290X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc Pro A50 e 4GB de VRAM Radeon R9 290X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A50 Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2350MHz
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
TDP mais baixo (75W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (345.6GB/s vs 192.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
Radeon R9 290X2 +17%
5.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
jun. 2014
Alchemist
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
-
2350 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
512bit
192.0GB/s
Largura de Banda
345.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2816
64
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.626 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.632 TFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (duplo)
704.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
580W
250 W
PSU Sugerido
950 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
4x 8-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Hawaii
ACM-G11
Variante da GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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