Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A50 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Intel Arc Pro A50 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc Pro A50 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 896SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A50 Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 100% (2350MHz vs 1175MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 112.0GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560 896SP Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A50 +128%
4.813 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
jul. 2017
Alchemist
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1090 MHz
2350 MHz
Relógio Boost
1175 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
14
1024
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

75.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.626 TFLOPS
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Polaris 21
ACM-G11
Variante da GPU
Polaris 21 XL
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
3 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

75W
TDP
45W
250 W
PSU Sugerido
200 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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