Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc Pro A60 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A60 Vantagens
Lançado 14 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2050MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 159.0GB/s)
1808 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 204W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A60 +1086%
8.397 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
jan. 2009
Alchemist
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
2050 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1242 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
512bit
384.0GB/s
Largura de Banda
159.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
30
2048
Unidades de Sombreamento
240
128
TMUs
80
64
ROPs
32
256
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
-
-
-
12 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

131.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.79 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.397 TFLOPS
FP32 (flutuante)
708.5 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
88.56 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
204W
300 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x S-Video
-
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
GT200B
ACM-G12
Variante da GPU
G200-350-B3
Generation 12.7
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
11.5 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
269 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.6
Modelo de Shader
4.0

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