Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc Pro A60 e 2GB de VRAM GeForce GTX 660 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A60 Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 99% (2050MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 144.2GB/s)
1088 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A60 +323%
8.397 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
set. 2012
Alchemist
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
980 MHz
2050 MHz
Relógio Boost
1032 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
384.0GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
960
128
TMUs
80
64
ROPs
24
256
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
12 MB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

131.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.79 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.397 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.981 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
82.56 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
GK106
ACM-G12
Variante da GPU
GK106-400-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.5 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
269 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Design da Placa

130W
TDP
140W
300 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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